现在咱们城市道路上的灯称为成都景观灯,现在城市中都有良多特色的灯具,设计的都是比较有个性的,那么圣伟照明设备小编接下来就给大家说下特色景观灯的设计过程吧。
整体来说设计灯具的过程分为四个阶段:即寻找设计元素阶段、绘制草图阶段、深化与上色阶段、成品图制作阶段。
一、寻找设计元素阶段
当接手一个项目时,需要马上去网上查找项目所在地的相关资料,假如有机会实地考察的话一定要去当地的博物馆、纪念馆、文化园等地采集相关内容,这些内容包括当地的历史文化名人、音乐、跳舞、衣饰、特色动植物、景点、特产、相关传说与故事等等,并梳理与总结出具地方文化特色的元素。
一旦成都景观灯确定我们需要表现的文化元素后,就开始找相应的图片,往往对我来说找到的图片越多,对后面的设计就越有利。当然也有时我们看了几张图后就会有想法主意了。
二、绘制草图阶段
在收集参考图片的过程中我们往往会有一闪而过的灵感闪现,这时一定要捉住,也就是在这时会简朴快速地画个剪影或线稿图,剪影和线稿图主要就看造型,假如觉得还觉得可以,就先留存下来,假如不行,立马删掉,再进行下一款式的设计。
绘制草图阶段会淘汰掉大量的想法主意,不外也由于绘制草图可快速看看自己的想法主意好不好,因此节省了大量的制作时间。
在设计的过程中假如一个灯具所涉及的的元素点过多,很轻易使得整个灯具的造型方案变得琐碎,个人喜欢通过组合一至两个设计元素进行创作。
假如其实没任何想法主意,我会去查看别的具有创意的灯具造型给自己的设计增加灵感,或仿其造型,或借其局部结构,进行组合立异设计,往往也有意想不到的结果。
三、深化与上色阶段
绘制草图阶段把灯具造型已经确认,所以这一阶段就安心地进行深化设计,确定块面关系、处理好透视,确定材质与颜色绘制细节,完成这一步,基本上整个灯具已经出来,只是没成品图那么真实细腻,但已经可以拿来与客户进行前期沟通了。这样做的好处就是假如客户有想法主意可以在短时间内重新绘制,不用等到做好成品图后再去沟通,大大减少了修改时间和制作本钱。
四、成品图制作阶段
由于灯具基本定型,成品制作阶段主要就是建模、赋予材质贴图、打灯渲染等,要留意的是掌握比如例关系与灯具材质质感的表现,还有要考虑到以后你的这个灯具假如需要放到三维动画里去的话,单个灯具模型的面数一定要控制好,否则一量在三维动画进行大量复制时,很轻易造成3DMAX拖拽模型时卡顿,或渲染不出来等题目。
成都景观灯的设计只是亮化工程设计的一小部门,但总体来说,我觉得跟着行业整体水平的不断进步,那些水平不高又没花心思进步自己水平的设计师将会过得越来越艰难,只有那些有意识不断进步自己设计能力与审美水平的设计师会留下来并继承走下去。
以上就是小编收拾整顿的成都景观灯的内容小知识就分享就到这里,给大家做个参考,不知道各位对小编的解答满不满足呢?假如有需要增补或者想了解的地方,欢迎给小编留言哦